05/08/2020
Se realizó el registro de los jugadores tanto al guardarlos como al abrir el archivo y obtener la información de él. Para esto se guardaron los archivos en formato csv y se hicieron las restricciones necesarias para la obtención de los datos que ya habían sido previamente guardados. El proceso fue sencillo y las funciones encargadas de realizar dicho trabajo quedaron realmente cortas. Además se hizo uso de matrices para el almacenamiento de información en Python por medio de variables globales ya que estas irían a ser usadas posteriormente.
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